向量 (Vector)
vector<T> 是 Move 中唯一提供的原始集合型別。vector<T> 是 T 型別的同質集合,可以透過在「末尾」新增 (push) 或彈出 (pop) 值來增長或縮減。
vector<T> 可以使用任何型別 T 進行實例化。例如,vector<u64>、vector<address>、vector<0x42::my_module::MyData> 和 vector<vector<u8>> 都是有效的向量型別。
字面量 (Literals)
通用 vector 字面量 (General vector Literals)
任何型別的向量都可以使用 vector 字面量建立。
| 語法 | 型別 | 描述 |
|---|---|---|
| vector[] | vector[]: vector<T> 其中 T 是任何單一非參考型別 | 一個空向量 |
| vector[e1, ..., en] | vector[e1, ..., en]: vector<T> 其中 e_i: T 且 $0 < i \le n$ 且 $n > 0$ | 一個具有 n 個元素的向量(長度為 n) |
在這些情況下,vector 的型別會被推論出來,可以從元素型別推論,也可以從向量的用途推論。如果無法推論型別,或者為了增加清晰度,可以明確指定型別:
vector<T>[]: vector<T>
vector<T>[e1, ..., en]: vector<T>
向量字面量範例 (Example Vector Literals)
(vector[]: vector<bool>);
(vector[0u8, 1u8, 2u8]: vector<u8>);
(vector<u128>[]: vector<u128>);
(vector<address>[@0x42, @0x100]: vector<address>);
vector<u8> 字面量 (vector<u8> literals)
Move 中向量的一個常見用途是表示「位元組陣列 (byte arrays)」,這通常使用 vector<u8> 來表示。這些值常用於加密目的,例如公鑰或雜湊結果。這些值非常普遍,因此提供了特殊的語法來使值更具可讀性,而不是必須使用 vector[] 並以數字形式指定每個獨立的 u8 值。
目前支援兩種型別的 vector<u8> 字面量:位元組字串 (byte strings) 和 十六進位字串 (hex strings)。
位元組字串 (Byte Strings)
位元組字串是以 b 為前綴的引號字串字面量,例如 b"Hello!\n"。
這些是 ASCII 編碼的字串,允許轉義序列 (escape sequences)。目前支援的轉義序列有:
| 轉義序列 | 描述 |
|---|---|
| \n | 換行符 (New line 或 Line feed) |
| \r | 回車符 (Carriage return) |
| \t | 製表符 (Tab) |
| \\ | 反斜線 (Backslash) |
| \0 | 空字元 (Null) |
| \" | 引號 (Quote) |
| \xHH | 十六進位轉義,插入十六進位位元組序列 HH |
十六進位字串 (Hex Strings)
十六進位字串是以 x 為前綴的引號字串字面量,例如 x"48656C6C6F210A"。
每對位元組(範圍從 00 到 FF)都被解釋為十六進位編碼的 u8 值。因此,每對位元組對應於結果 vector<u8> 中的一個條目。
字串字面量範例 (Example String Literals)
fun byte_and_hex_strings() {
assert!(b"" == x"", 0);
assert!(b"Hello!\n" == x"48656C6C6F210A", 1);
assert!(b"\x48\x65\x6C\x6C\x6F\x21\x0A" == x"48656C6C6F210A", 2);
assert!(
b"\"Hello\tworld!\"\n \r \\Null=\0" ==
x"2248656C6C6F09776F726C6421220A200D205C4E756C6C3D00",
3
);
}
操作 (Operations)
vector 透過 Move 標準庫中的 std::vector 模組支援以下操作:
| 函式 | 描述 | 是否中斷 (Aborts)? |
|---|---|---|
| vector::empty<T>(): vector<T> | 建立一個可以儲存 T 型別值的空向量 | 永不 |
| vector::singleton<T>(t: T): vector<T> | 建立一個大小為 1 且包含 t 的向量 | 永不 |
| vector::push_back<T>(v: &mut vector<T>, t: T) | 將 t 新增到 v 的末尾 | 永不 |
| vector::pop_back<T>(v: &mut vector<T>): T | 移除並回傳 v 中的最後一個元素 | 如果 v 為空 |
| vector::borrow<T>(v: &vector | 回傳索引 i 處 T 的不可變參考 | 如果 i 越界 |
| vector::borrow_mut<T>(v: &mut vector<T>, i: u64): &mut T | 回傳索引 i 處 T 的可變參考 | 如果 i 越界 |
| vector::destroy_empty<T>(v: vector<T>) | 刪除 v | 如果 v 不為空 |
| vector::append<T>(v1: &mut vector<T>, v2: vector<T>) | 將 v2 中的元素新增到 v1 的末尾 | 永不 |
| vector::contains<T>(v: &vector | 如果 e 在向量 v 中則回傳 true。否則回傳 false | 永不 |
| vector::swap<T>(v: &mut vector<T>, i: u64, j: u64) | 交換向量 v 中第 i 和第 j 個索引處的元素 | 如果 i 或 j 越界 |
| vector::reverse<T>(v: &mut vector<T>) | 原地 (In place) 反轉向量 v 中元素的順序 | 永不 |
| vector::index_of<T>(v: &vector | 如果 e 在向量 v 的索引 i 處則回傳 (true, i)。否則回傳 (false, 0) | 永不 |
| vector::remove<T>(v: &mut vector<T>, i: u64): T | 移除向量 v 的第 i 個元素,並平移後續所有元素。這是 O(n) 操作,並保留元素順序 | 如果 i 越界 |
| vector::swap_remove<T>(v: &mut vector<T>, i: u64): T | 將向量 v 的第 i 個元素與最後一個元素交換,然後彈出該元素。這是 O(1) 操作,但不會保留元素順序 | 如果 i 越界 |
隨著時間推移可能會新增更多操作。
範例 (Example)
use std::vector;
let mut v = vector::empty<u64>();
vector::push_back(&mut v, 5);
vector::push_back(&mut v, 6);
assert!(*vector::borrow(&v, 0) == 5, 42);
assert!(*vector::borrow(&v, 1) == 6, 42);
assert!(vector::pop_back(&mut v) == 6, 42);
assert!(vector::pop_back(&mut v) == 5, 42);
銷毀與複製向量 (Destroying and copying vectors)
vector<T> 的某些行為取決於元素型別 T 的能力 (abilities)。例如,包含不具備 drop 能力元素的向量無法像上述範例中的 v 那樣被隱式捨棄——它們必須使用 vector::destroy_empty 明確銷毀。
請注意,除非 vec 包含零個元素,否則 vector::destroy_empty 會在執行時中斷:
fun destroy_any_vector<T>(vec: vector<T>) {
vector::destroy_empty(vec) // 刪除此行將導致編譯錯誤
}
但對於捨棄包含具備 drop 能力元素的向量,則不會發生錯誤:
fun destroy_droppable_vector<T: drop>(vec: vector<T>) {
// 有效!
// 不需要採取任何明確行動來銷毀向量
}
同樣地,除非元素型別具備 copy 能力,否則向量無法被複製。換句話說,當且僅當 T 具備 copy 時,vector<T> 才具備 copy 能力。請注意,如果需要,它將被隱式複製:
let x = vector[10];
let y = x; // 隱式複製
let z = x;
(y, z)
請記住,複製大型向量可能代價高昂。如果這是個顧慮,標註預期的用法可以防止意外複製。例如:
let x = vector[10];
let y = move x;
let z = x; // 錯誤!x 已被轉移 (moved)
(y, z)
所有權 (Ownership)
如上文所述,唯有當元素可以複製時,vector 值才能被複製。在這種情況下,可以透過 copy 或解參考 * 進行複製。