導入與別名 (Uses and Aliases)
use 語法可用於為其他模組中的成員建立別名。use 可用於建立持續整個模組或給定表達式區塊作用域的別名。
語法
use 有多種不同的語句情況。從最簡單的開始,我們有以下用於為其他模組建立別名的語法:
use <address>::<module name>;
use <address>::<module name> as <module alias name>;
例如:
use std::vector;
use std::option as o;
use std::vector; 為 std::vector 引入了一個別名 vector。這意味著在任何您想使用模組名稱 std::vector 的地方(假設此 use 在作用域內),您都可以改用 vector。use std::vector; 等同於 use std::vector as vector;。
同樣地,use std::option as o; 會讓您使用 o 代替 std::option。
use std::vector;
use std::option as o;
fun new_vec(): vector<o::Option<u8>> {
let mut v = vector[];
vector::push_back(&mut v, o::some(0));
vector::push_back(&mut v, o::none());
v
}
如果您想導入特定的模組成員(如函式或結構體),可以使用以下語法:
use <address>::<module name>::<module member>;
use <address>::<module name>::<module member> as <member alias>;
例如:
use std::vector::push_back;
use std::option::some as s;
這將讓您使用函式 std::vector::push_back 而無需完整路徑。同樣地,對於 std::option::some 可以使用 s。相反地,您可以分別使用 push_back 和 s。同樣,use std::vector::push_back; 等同於 use std::vector::push_back as push_back;。
use std::vector::push_back;
use std::option::some as s;
fun new_vec(): vector<std::option::Option<u8>> {
let mut v = vector[];
vector::push_back(&mut v, s(0));
vector::push_back(&mut v, std::option::none());
v
}
多個別名
如果您想一次為多個模組成員添加別名,可以使用以下語法:
use <address>::<module name>::{<module member>, <module member> as <member alias> ... };
例如:
use std::vector::push_back;
use std::option::{some as s, none as n};
fun new_vec(): vector<std::option::Option<u8>> {
let mut v = vector[];
push_back(&mut v, s(0));
push_back(&mut v, n());
v
}
Self 別名
如果您除了模組成員外還需要為模組本身添加別名,可以在單次 use 中使用 Self。Self 是一種成員,指代模組本身。
use std::option::{Self, some, none};
為了清晰起見,以下內容都是等效的:
use std::option;
use std::option as option;
use std::option::Self;
use std::option::Self as option;
use std::option::{Self};
use std::option::{Self as option};
同一定義的多個別名
如果需要,您可以為任何項目設定任意數量的別名:
use std::vector::push_back;
use std::option::{Option, some, none};
fun new_vec(): vector<Option<u8>> {
let mut v = vector[];
push_back(&mut v, some(0));
push_back(&mut v, none());
v
}
巢狀導入
在 Move 中,您還可以在同一個 use 宣告中導入多個名稱。這會將所有提供的名稱引入作用域:
use std::{
vector::{Self as vec, push_back},
string::{String, Self as str}
};
fun example(s: &mut String) {
let mut v = vec::empty();
push_back(&mut v, 0);
push_back(&mut v, 10);
str::append_utf8(s, v);
}
在 module 內部
在 module 內部,所有 use 宣告無論宣告順序如何都是可用的。
module a::example;
use std::vector;
fun new_vec(): vector<Option<u8>> {
let mut v = vector[];
vector::push_back(&mut v, 0);
vector::push_back(&mut v, 10);
v
}
use std::option::{Option, some, none};
模組中宣告的 use 別名在該模組內可用。
此外,引入的別名不能與其他模組成件衝突。詳情請參閱 唯一性。
在表達式內部
您可以在任何表達式區塊的開頭添加 use 宣告:
module a::example;
fun new_vec(): vector<Option<u8>> {
use std::vector::push_back;
use std::option::{Option, some, none};
let mut v = vector[];
push_back(&mut v, some(0));
push_back(&mut v, none());
v
}
與 let 一樣,表達式區塊中 use 引入的別名在該區塊結束時會被移除。
module a::example;
fun new_vec(): vector<Option<u8>> {
let result = {
use std::vector::push_back;
use std::option::{Option, some, none};
let mut v = vector[];
push_back(&mut v, some(0));
push_back(&mut v, none());
v
};
result
}
嘗試在區塊結束後使用該別名將導致錯誤:
fun new_vec(): vector<Option<u8>> {
let mut result = {
use std::vector::push_back;
use std::option::{Option, some, none};
let mut v = vector[];
push_back(&mut v, some(0));
v
};
push_back(&mut result, std::option::none());
// ^^^^^^ 錯誤!未綁定的函式 'push_back'
result
}
任何 use 必須是區塊中的第一項。如果 use 出現在任何表達式或 let 之後,將導致解析錯誤:
{
let mut v = vector[];
use std::vector; // 錯誤!
}
這允許您在許多情況下縮短導入區塊。請注意,與之前的導入一樣,這些導入都受以下各節所述的命名和唯一性規則約束。
命名規則
別名必須遵循與其他模組成員相同的規則。這意味著結構體(和常數)的別名必須以 A 到 Z 開頭。
module a::data {
public struct S {}
const FLAG: bool = false;
public fun foo() {}
}
module a::example {
use a::data::{
S as s, // 錯誤!
FLAG as fLAG, // 錯誤!
foo as FOO, // 有效
foo as bar, // 有效
};
}
唯一性
在給定的作用域內,由 use 宣告引入的所有別名必須是唯一的。
對於模組來說,這意味著 use 引入的別名不能重疊:
module a::example;
use std::option::{none as foo, some as foo}; // 錯誤!
// ^^^ 重複的 'foo'
use std::option::none as bar;
use std::option::some as bar; // 錯誤!
// ^^^ 重複的 'bar'
並且,它們不能與模組的其他成員重疊:
module a::data {
public struct S {}
}
module example {
use a::data::S;
public struct S { value: u64 } // 錯誤!
// ^ 與上方的別名 'S' 衝突
}
在表達式區塊內,它們不能互相重疊,但可以 遮蔽 (shadow) 來自外部作用域的其他別名或名稱。
遮蔽 (Shadowing)
表達式區塊內部的 use 別名可以遮蔽來自外部作用域的名稱(模組成員或別名)。與區域變數的遮蔽一樣,遮蔽在表達式區塊結束時結束。
module a::example;
public struct WrappedVector { vec: vector<u64> }
public fun empty(): WrappedVector {
WrappedVector { vec: std::vector::empty() }
}
public fun push_back(v: &mut WrappedVector, value: u64) {
std::vector::push_back(&mut v.vec, value);
}
fun example1(): WrappedVector {
use std::vector::push_back;
// 'push_back' 現在指代 std::vector::push_back
let mut vec = vector[];
push_back(&mut vec, 0);
push_back(&mut vec, 1);
push_back(&mut vec, 10);
WrappedVector { vec }
}
fun example2(): WrappedVector {
let vec = {
use std::vector::push_back;
// 'push_back' 現在指代 std::vector::push_back
let mut v = vector[];
push_back(&mut v, 0);
push_back(&mut v, 1);
v
};
// 'push_back' 現在指代 Self::push_back
let mut res = WrappedVector { vec };
push_back(&mut res, 10);
res
}
未使用的導入或別名
未使用的 use 將導致警告:
module a::example;
use std::option::{some, none}; // 警告!
// ^^^^ 未使用的別名 'none'
public fun example(): std::option::Option<u8> {
some(0)
}